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你这个是白色三角形2直角边,一个边9.8,另一个边30.1,再利用反正切公式求夹角,是这意思?
我在怀疑这公式是否正确。因为加速度的本质是反应速度变化的快慢。落实到这个现实问题,加速度在这里间接反映了力的大小变化的快慢。但问题来了,当一个做圆周运动的物体加速度为0的时候,它依然有速度,有速度就有力,也就是说,你加速度不在了,我力还在(隐含2个问题:1.你加速度的数量关系能不能反映我力的数量关系 2.即使能反映是1:1的反应吗?)。做圆周运动,就必然存在离心力(车手倾斜车体的根本原因是要施加一个与离心力相反的力),也就是加速度为0的时候,力依然存在,只不过力的变化量也为0。等价过来,当加速度为0的时候,力的变化量也为0,但力并不为0且保持原有的力。所以,我有点怀疑这种算法是否正确。也就是说利用加速度的数量关系来计算力的数量关系,第1。是否能反映是个问题,第2.在比值上是否等价?。3.这个加速度系统是不是与力的系统是1:1的关系也是个问题。因为实际情况是即使加速度不在了,力依然在啊。所以,你说的根据力学原理,显得简单了点吧。关键是根据力学的什么原理?因为我思考的是即使你加速度为0,其实就是不存在了,我力一样在啊。所以,我对利用加速度来算力的方法是否正确表示怀疑。(提醒不太清楚的人:力是关键,只要算正确了力,就等于算正确了倾斜角度)
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